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剑网3:指尖江湖:继办事器炸服之后这个逛戏终

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  昨日西山居大IP手游版正式上线,上线后便出现了服务器炸服事件,许多玩家被卡成PPT,一个新手任务都不能顺利通过,甚者许多玩家被游戏拒之门外,无法进入游戏,排队排到天明,这样的操作让手游从9分的高分直接跌落神坛。

剑网3:指尖江湖:继办事器炸服之后这个逛戏终

  首先是游戏的优化问题,狭路相逢旗舰机胜,内存太小或者配置不够高的手机打起来卡的怀疑人生,还十分烧手机,耗电发烫一个不漏。也许以后帮会招新公告就是,进会需发手机配置截图审核吧,客户端3.5个g,手机不像电脑一样能够装很多游戏,如果不是单纯只玩这一个手游,很多人看见安装包的大小可能都要考虑一番了。

  第二是立绘诈骗,好好的立绘,一进游戏的建模跟闹着玩似的,梦回10年前,Q版不反对,但是顶着Q版的脸,配着糙汉的音,十分违和。

剑网3:指尖江湖:继办事器炸服之后这个逛戏终

  第三是游戏体验差。想过新手剧情,就要忍耐世界频道的自动播放语音,可以体会各种来自字面八方的国骂。打击感差,刷怪如同弹棉花,战斗的时候视角固定,像横板,又不像横板,而且人飞出画面基本找不到自己在哪里,我是谁?我在哪里?我在打谁?同样技能招式没有创新。地图很大,风景很美,就是没有自动寻路,掉出地图要重新跑路。没有自动战斗,也许游戏组的深意是没有操作的游戏没有灵魂吧,这一点就仁者见仁智者见智了。

剑网3:指尖江湖:继办事器炸服之后这个逛戏终

  第四是游戏模式还是老一套。老副本,月卡,连充奖励,招式也是老一套,画风也是老一套,如果这个游戏是几年前做出来还能够接受,但是画了四年的饼,一点都不够香。西山居的想法很多,但是做不出来,项目组多年996,开发过程中问题太多导致一鸽再鸽,游戏中其实也有许多称得上亮点的细节,就像剧情和端游并无二致,还在原本的剧情基础上加以延续和补充,但是这样的作品,就像一个半成品,等不到静下心来欣赏,就能劝退大部分人。

剑网3:指尖江湖:继办事器炸服之后这个逛戏终

  这个大IP可以收割情怀,可以进军手游市场玩票,但也要讲基本法,宣发做得如此起劲,饥饿营销做的那么好,欲戴王冠必承其重,就算利用了腾讯的大流量平台,这样的作品,在同行的衬托下,不仅捞不着新流量,也会伤了老玩家的心,饼太大,吃不下。

  有的手游以画面为卖点,比如楚留香;有的玩法尚佳,比如元气骑士;有的在打击感上用心,比如崩坏3。但剑网3能够圈点的可能只有剧情的还原度了。不管公关的姿态再好,补偿得再迅速,依旧实在现在的游戏市场上没有竞争里的,只能说饼画的太久,出来的时机不对了吧。

本站文章于2019-10-25 18:55,互联网采集,如有侵权请发邮件联系我们,我们在第一时间删除。 转载请注明:剑网3:指尖江湖:继办事器炸服之后这个逛戏终
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